gmz: (Default)
[personal profile] gmz
Сегодня в Эклипсе что-то запало, и эта скотина перестал запускать в одном из workspace build.xml. В конце прошлой недели всё работало, Эклипс я не перестартовывал, но поди ж ты!

Перезагрузка компа не помогла. Как говорил Володя Демидов - "сигналы далёких миров".

***

Переезд компании назначен на конец сентября, но место ещё не определено - может быть переедем совсем недалеко, в здание около Софителя.

***

Случай синхронных часов на плоскости оказался не очень сложным - доказательство занимает несколько строчек преобразований, самое сложное из которых - синус и косинус суммы углов. Радиус получающейся окружности не зависит от растояния между окружностями, а только от их радиусов и угла между минутными стрелками.




Cross-posted from ZLog

Date: 2009-08-13 06:49 am (UTC)
From: [identity profile] kcmamu.livejournal.com
Там вообще не надо никаких преобразований, чисто картинка: две стрелки-вектора крутятся с одной и той же скоростью, значит их полусумма устроена всегда одинаково и крутится так же.

Date: 2009-08-13 07:16 am (UTC)
From: [identity profile] gmz.livejournal.com
:) У меня на вектора воображения не хватает. Когда они из одной точки торчат - там всё очевидно, даже величина нового радиуса элементарно считается.

Date: 2009-08-13 07:47 am (UTC)
From: [identity profile] kcmamu.livejournal.com
Пусть первая стрелка -- АБ (А -- центр), вторая -- ВГ. Пусть Д -- середина АВ. Пусть ДЕ вдвое короче АБ, а ДЁ вдвое короче ВГ (точки Е и Ё крутятся как Б и Г, но вокруг Д и по вдвое меньшим окружностям). Пусть ДЖ=ДЕ+ДЁ. Точка Ж есть искомая середина БГ.
Edited Date: 2009-08-13 07:47 am (UTC)

Date: 2009-08-13 09:00 am (UTC)
From: [identity profile] gmz.livejournal.com
:-) Спасибо, я вспомнил про вектора, там действительно всё просто.
(r+(d+R))/2==(r+R)/2+d/2

Profile

gmz: (Default)
Михалыч

March 2026

S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22232425262728
293031    

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 22nd, 2026 10:01 pm
Powered by Dreamwidth Studios